Rockstar har inte bekräftat om Grand Theft Auto VI kommer att köras i 60 fps på PlayStation 5. Den officiella PS Store-listningen för spelet, som varit live sedan förhandsbokningarna öppnade den 25 juni 2026, nämner inga prestandalägen, bildfrekvensmål eller upplösningsdetaljer. Ingenting i de två trailerna eller den 26 minuter långa Extended Look från den 27 augusti 2026 tar heller upp detta.
Det man vet är att GTA 6 lanseras den 19 november 2026 på PS5 (inklusive PS5 Pro) och Xbox Series X|S, endast digitalt. Spelet är en singleplayer-upplevelse vid lansering, utan något annonserat onlineläge. Sony har inte publicerat någon särskild marknadsföringskoppling utöver en månad av GTA+ som ingår vid förhandsbokningar i PS Store, och den bonusen säger ingenting om prestanda.
Förväntningarna är blandade. Grand Theft Auto V kördes i 30 fps på PS4 och PS4 Pro, och PS5-versionen av det spelet erbjuder 60 fps endast i ett separat, nedskalat läge. GTA 6 är ett mycket större och tätare spel, så en låst 60 fps på bas-PS5 skulle vara en stor teknisk bedrift. Tills Rockstar eller Sony publicerar en prestandagenomgång bör du betrakta 60 fps som obekräftat. Det säkraste antagandet är 30 fps med ett trovärdighetsfokuserat mål, med ett möjligt prestandaläge på PS5 Pro, men det är spekulation, inte fakta.