Rockstar의 공식 시작 날짜는 없지만, 가장 신빙성 있는 초기 보도들은 2014년을 가리킨다. 그해 Rockstar North는 GTA V의 후속작 프리 프로덕션을 시작했으며, 이는 2022년 Jason Schreier의 Bloomberg 보도에 따른 것이다. 처음에는 팀이 작았고, 대부분의 직원이 2018년 10월 26일 출시된 Red Dead Redemption 2에 집중하는 동안 콘셉트와 기술 작업을 진행했다.
본격적인 풀 프로덕션은 RDR2가 출시된 후 시작되었다. Schreier의 보도에 따르면 2018년 말경 스튜디오 전체가 GTA 6로 이동했으며, 당시 목표는 2023년 또는 2024년 출시였다. 그 일정은 미뤄졌고, 2022년 5월 게임이 “활발히 개발 중”이라는 발표와 최종적으로 2026년 11월 19일 출시일로 이어졌다.
따라서 실질적인 답은 이렇다: 2014년 프리 프로덕션, 약 2018년부터 본개발, 그리고 출시 전까지 총 약 8년의 작업 기간이다. 이는 Rockstar의 패턴과 일치한다. GTA V는 풀 프로덕션에서 출시까지 약 5년이 걸렸고, GTA VI는 더 크고 세대를 아우르는 프로젝트로, 2022년에 보도된 팬데믹 시기의 지연과 내부 구조조정도 흡수했다.