På konsoll har du ikke noe valg. PS5 og Xbox Series X|S bruker begge rask intern solid-state-lagring, og et spill installert på en av dem kjører allerede fra en SSD. Spørsmålet blir først interessant hvis du tenker på en PC-versjon – og det er ingen som er kunngjort.
Hvorfor lagringen betyr noe for dette spillet spesielt
Leonida streames som én sammenhengende verden. Showcase-opptaket beveger seg fra gaten inn i butikkinteriører og ut igjen uten en lasteskjerm, og kjører mellom visuelt forskjellige regioner uten pause. Den oppførselen er bygget direkte på antagelsen om at maskinen kan hente assets fra lagringen raskere enn spilleren kan bevege seg gjennom dem.
GTA V ble svart i det du gikk inn i en bygning fordi det ble lansert på Xbox 360 og PS3, der en mekanisk harddisk ikke kunne henge med. Å fjerne de svartskjermene er ikke et stilistisk valg; det er hva maskinvaren nå tillater.
Lagringsregler per konsoll
- PS5 og PS5 Pro: spillet må ligge på den interne stasjonen eller en kompatibel intern M.2-SSD. En ekstern USB-stasjon kan brukes til å arkivere det, men ikke til å kjøre det.
- Xbox Series X|S: samme begrensning – intern lagring eller et offisielt utvidelseskort.
Hvis du har lite plass, er det riktige oppsettet å flytte andre spill til ekstern lagring og beholde GTA 6 internt.
Hva med PC?
Rockstar har ikke kunngjort en PC-versjon, noe som betyr at det ikke finnes systemkrav og heller ikke kan finnes. Når en blir kunngjort, vil en SSD nesten helt sikkert stå oppført som minimumskrav i stedet for anbefaling – det har blitt standarden for spill bygget rundt kontinuerlig strømming. Inntil da er enhver kravliste du finner på nettet, fabrikkert. Vår systemkravside forklarer hvorfor i detalj.
Veiledning for installasjonsstørrelse finner du i vår svar om lagring.