På konsol har du inget val att göra. PS5 och Xbox Series X|S använder båda snabb intern solid-state-lagring, och ett spel som installeras på någon av dem körs redan från en SSD. Frågan blir bara intressant om du funderar på en PC-version – och någon sådan har inte tillkännagivits.
Varför lagringen spelar roll specifikt för detta spel
Leonida streamas som en sammanhängande värld. Showcase-materialet rör sig från gatan in i butiksinteriörer och ut igen utan en laddningspaus, och kör mellan visuellt distinkta regioner utan uppehåll. Det beteendet bygger direkt på antagandet att maskinen kan hämta tillgångar från lagringen snabbare än spelaren kan röra sig genom dem.
GTA V tonades ner till svart när du gick in i en byggnad eftersom det lanserades på Xbox 360 och PS3, där en mekanisk hårddisk inte kunde hänga med. Att ta bort dessa övergångar är inte ett stilistiskt val; det är vad hårdvaran nu tillåter.
Lagringsregler per konsol
- PS5 och PS5 Pro: spelet måste ligga på den interna enheten eller en kompatibel intern M.2 SSD. En extern USB-enhet kan användas för att arkivera det men kan inte köra det.
- Xbox Series X|S: samma begränsning - intern lagring eller ett officiellt expansionskort.
Om du har ont om utrymme är det rätt lösning att flytta andra spel till extern lagring och behålla GTA 6 internt.
Vad händer med PC?
Rockstar har inte tillkännagivit någon PC-version, vilket innebär att inga systemkrav finns och inte kan finnas. När en sådan tillkännages kommer en SSD nästan säkert att listas som minimikrav snarare än rekommendation - det har blivit standard för spel som byggts kring kontinuerlig strömning. Fram till dess är varje kravlista du hittar online påhittad. Vår sidan med systemkrav förklarar varför i detalj.
Vägledning om installationsstorlek finns i vår lagringssvar.