Det finns ännu ingen officiell försäljningssiffra för första veckan, eftersom spelet lanseras den 19 november 2026. Branschanalytiker, inklusive de vid investmentbolag som bevakar Take-Two, prognostiserar bruttintäkter första veckan på mellan 1,5 miljarder och 2,5 miljarder dollar globalt. Intervallet bygger på förhandsbokningsdata från PS5:s och Xbox Series X|S digitala butiker, plus franchisens historiska resultat.
För jämförelse sålde GTA V cirka 11,2 miljoner exemplar under sina första tre dagar i september 2013, vilket genererade omkring 1 miljard dollar. GTA 6 lanseras till ett högre pris, 79,99 dollar för Standard och 99,99 dollar för Ultimate, och på en mycket större installerad bas av current-gen-konsoler, så antalet sålda exemplar kan överstiga 15 miljoner under öppningsveckan om utbudet håller. Ultimate Edition har högre marginal, vilket också höjer intäkten per exemplar.
Vad påverkar första veckan
- Digital-only-släpp tar bort begränsningar i butikslager, men skär också bort fysiska impulsköp.
- PS5 Pro-ägare kan uppgradera, men inget prestandaläge har bekräftats, så den effekten är osäker.
- PC är inte annonserat, så ingen PC-försäljning bidrar till veckoettans total.
En siffra över 2,5 miljarder dollar skulle slå branschrekord, men det är prognoser, inte löften. Rockstar har inte kommenterat försäljningsmål.