Spring til indhold

GTA 6-gameplay: Det 26 minutter lange udvidede kig, gennemgået

Rockstar offentliggjorde det første officielle GTA 6-gameplay den 27. august 2026: en video på 26 minutter og 49 sekunder kaldet An Extended Look. Den dækker wanted-systemet, kørsel, interiører, sideaktiviteter og vejr i hele staten Leonida. Denne side gennemgår, hvad optagelserne viser, og hvad de bevidst udelader.

Opdateret 1. september 2026

Officielt gameplay · 26:49

Hurtige facts

Officiel gameplay-video
Grand Theft Auto VI: Et udvidet kig
Offentliggjort
27. august 2026 på Rockstar Games-kanalen
Spilletid
26 minutter og 49 sekunder
Aldersbegrænset
Ja, så den kan ikke indlejres, kun linkes til
Hvad det ikke er
Ikke Trailer 3, som ikke er blevet annonceret
Platforme vist
PS5 og Xbox Series X|S, udgivelsesplatformene
Billedhastighedstilstande
Ikke oplyst af Rockstar
Udgivelse
19. november 2026
Plakatbillede fra den officielle Grand Theft Auto VI-gameplayvideo An Extended Look Officiel · Gameplay Se på YouTube · 26:49

Hvor du kan se GTA 6-gameplayvideoen

Videoen er aldersbegrænset på YouTube, hvilket betyder, at den ikke kan indlejres på nogen hjemmeside. Den skal åbnes på YouTube selv, hvor man er logget ind. Billedet ovenfor linker direkte til den på den officielle Rockstar Games-kanal.

Det er heller ikke Trailer 3. Rockstar har ikke annonceret en tredje trailer, og An Extended Look blev udgivet som en gameplay-præsentation. Begge de tidligere trailere ligger på trailere-side med datoer og spilletider.

Åbn på YouTube
26:49 Spilletid for gameplayvideoen
1 Officiel gameplayvideo indtil videre
3 Officielle GTA 6-videoer i alt
27. aug. Udgivet i 2026

Hvad GTA 6-gameplayoptagelserne viser

Fire systemer i detaljer
01

Eftersøgningssystemet

Politipres, der opbygges og forsvinder

Det tydeligste nye system i videoen er, hvordan politiet reagerer. Stjerner vises som altid, men indsatsen er opdelt i faser: en enkelt patruljevogn melder et signalement ud, flere enheder samles i området, og en eftersøgningszone vises, når betjentene mister øjet på spilleren. Holder man sig ud af syne, falder interessen, og kører man direkte gennem en vejspærring, sker det modsatte.

Betjente opfører sig forskelligt afhængigt af, hvor biljagten foregår. På Vice Citys gader er reaktionen hurtig og tæt, og på en landevej er den tyndere og langsommere.

02

Kørsel og køretøjsfysik

Vægt, du kan se i karrosseriet

Biler ruller og sætter sig langt mere synligt end i GTA 5. Vægtfordelingen ses i affjedringen, dækkene mister gradvist grebet i stedet for på én gang, og skader opbygges panel for panel gennem en biljagt. Motorcykler har fået deres egen behandling, med førerens kropsbevægelser, der læner sig ind i svingene, og en reel forskel mellem gadecykler og de offroad-cykler, der vises på stierne.

Både både og offroad-kørsel vises i længere tid, hvilket passer til et kort bygget op om vand og sump. Rockstar har intet sagt om fysikmodeller eller assists, så detaljerne er åbne indtil udgivelsen.

03

Interiører og den sømløse verden

Døre, der åbner uden en loadskærm

Videoen bevæger sig fra en gade ind i butikker, en diner, en stripklub og private hjem uden klip og uden loading screen. Interiører er oplyst af deres egne lyskilder, personale og kunder er til stede, før spilleren ankommer, og det er lige så direkte at forlade stedet, som det er at gå ind. Kombineret med den streamende åbne verden er dette den største strukturelle ændring fra GTA 5, hvor de fleste bygninger var kulisser.

Rockstar har ikke sagt, hvor mange bygninger der kan betrædes. Interiører er tydeligvis en kerne del af designet, hvilket ikke er det samme, som at enhver dør i Leonida åbner.

04

Aktiviteter, vejr og dagligliv

En stat, der kører efter sit eget skema

Mellem jagterne bruger optagelserne tid på almindelige ting: strande, der fyldes og tømmes, en bar om natten, en sumpbåd, roadtrips mellem byer og små sidebeskæftigelser væk fra historien. Vejret bevæger sig hen over staten i løbet af videoen, fra lyst kystlys til kraftig regn, med våde veje, vandstænk og en synlig ændring i, hvordan trafikken opfører sig.

Rockstar har ikke offentliggjort en liste over sideaktiviteter eller navngivet et vejrsystem. Videoen viser, at tidspunktet på dagen, vejret og menneskemængder ændrer sig, mens du spiller.

GTA 6-gameplaylæk eller officielt gameplay?

Søgninger efter et GTA 6-gameplaylæk går langt tilbage før noget rigtigt gameplay. De stammer fra september 2022, hvor tidligt udviklingsmateriale blev taget fra Rockstar i et netværksindbrud, som studiet bekræftede dagen efter. Det materiale var et ufærdigt internt build: uden teksturer, med pladsholder-animationer og debug-værktøjer, optaget flere år før spillet var klar til at blive vist.

An Extended Look er det modsatte på alle måder. Det blev optaget på launch-hardware, redigeret af Rockstar og udgivet af Rockstar, og det er de eneste optagelser, nogen bør betragte som repræsentative. Hvis du vil have hele historien om hændelsen i 2022 og hvilke påstande der holdt, går vores GTA 6-læk-side igennem det med hver påstand markeret.

En praktisk advarsel: Fordi den officielle video er aldersbegrænset, bliver den konstant genuploadet til kanaler, der ikke er Rockstar, ofte med clickbait-titler om nyt lækket gameplay. Disse uploads er de samme 26 minutter, rekomprimeret.

Hvad gameplay-videoen ikke svarede på

En showcase er ikke en specifikation. Seks spørgsmål, som folk forventede, videoen ville afklare, er stadig åbne, og hvert af dem er værd at tjekke, før du læser et selvsikkert svar andre steder.

  • Performance-tilstande. Der er ikke annonceret nogen frame rate-mål eller grafiktilstande til PS5, PS5 Pro eller Xbox Series X|S.
  • Installationsstørrelse. Ingen butik har offentliggjort en downloadstørrelse. Fællesskabets tal er estimater.
  • Historielængde. Rockstar har ikke oplyst en længde på kampagnen eller et missionstal.
  • Online-tilstand. Intet om en GTA 6 online-tilstand er blevet annonceret, hverken ved launch eller senere.
  • PC-version. Ikke annonceret, så intet i videoen afspejler et PC-build.
  • Trailer 3. Ikke annonceret heller. Extended Look var en gameplay-video, ikke en trailer.

Hvad angår hardware specifikt, blev videoen vist kørende på de to launch-platforme og intet andet. Der er ingen PC-version at sammenligne med, hvilket er dækket på PC-side, og de forventede specifikationsniveauer er samlet på side med systemkrav, tydeligt markeret som skøn. Selve konsollisten findes på platformsside.

Hvordan gameplayet passer sammen med trailerne

Trailer 1 i december 2023 etablerede stedet. Trailer 2 i maj 2025 etablerede parret, Lucia og Jason, og tonen i historien mellem dem. Gameplay-videoen er det første materiale om, hvordan noget af det spiller, og den er langt længere end begge trailere tilsammen.

Rockstar brugte næsten tre år på at sælge en setting og to karakterer og svarede derefter på de mekaniske spørgsmål i én lang blok. Personerne i det materiale er profileret på karakterside, og de steder, den kører igennem, er kortlagt på kort-side. Spørgsmål om tilstande ud over kampagnen findes på online-siden, og enhver ny video lander i vores nyhedsfeed først.

Se Alle officielle trailere → Trailer 1, Trailer 2 og gameplay-videoen på ét sted. Udforsk Kortet over Leonida → De regioner, gameplay-videoen kører igennem. Udgivelse Udgivelsesdato → 19. november 2026, og hele udskydelseshistorikken.