GTA 6-screenshots, cover art en logo
Elke afbeelding op deze pagina komt van Rockstar: de officiële Grand Theft Auto VI-screenshots van Vice City en de staat Leonida, de cover art met panelen die op de storepagina's wordt gebruikt, en het VI-logo. Onder elke afbeelding staat wat er te zien is, waar deze is gepubliceerd en wat er redelijkerwijs uit op te maken valt.
Bijgewerkt op 1 september 2026
Alleen officieel beeldmateriaal Snelle feiten
- Officiële screenshots
- Gepubliceerd door Rockstar op de Grand Theft Auto VI-site
- Cover art
- De key art met panelen die op de storepagina's wordt gebruikt
- Logo
- Een VI-monogram in een roze naar paars verloop
- Getoonde setting
- Vice City en de ruimere staat Leonida
- Resolutie
- Op deze pagina weergegeven op maximaal 1280 pixels breed
- Videobronnen
- Trailer 1, Trailer 2 en de gameplayvideo van augustus 2026
- Fan art
- Geen op deze pagina. Elke afbeelding hieronder is van Rockstar
- Release
- 19 november 2026 op PS5 en Xbox Series X|S
Wie is het covermeisje van GTA 6?
Rockstar heeft haar geen naam gegeven. Het paneel links op de cover toont een vrouw op een boulevard met een drankje, en zij wordt niet als Lucia gepresenteerd: Lucia verschijnt apart bovenaan het artwork, naast Jason, in andere kleding en met andere kenmerken. De twee zijn niet dezelfde figuur.
Het eerlijke antwoord is dat ze een naamloze figuur is in een promotie-illustratie, dezelfde rol die tientallen figuren op eerdere covers in de reeks hebben gespeeld. Er is geen stemacteur voor haar vermeld en Rockstar heeft niets over haar gepubliceerd. Artikelen die beweren haar te identificeren, matchen een model of acteur op basis van gelijkenis, en dat is giswerk. Wat bevestigd is over de personen in deze game staat op de personagespagina.
Het GTA 6-logo
Het logo is een zwaar VI-monogram gevuld met een verticale gradiënt van roze via magenta naar paars, met het Grand Theft Auto-woordmerk in het lettertype van de reeks eroverheen. Het verscheen voor het eerst bij de aankondiging in december 2023 en is sindsdien ongewijzigd gebruikt.
Twee dingen zijn belangrijk als je een kopie zoekt. De gradiëntversie is de officiële, dus een effen VI in één kleur is een fan-rebuild, en het merkteken is een handelsmerk van Rockstar, wat het onveilig maakt om te hergebruiken op merchandise of een kanaalbanner.
Waar officiële GTA 6-screenshots vandaan komen
Er zijn slechts drie officiële bronnen, en als je ze kent, zijn de meeste fakes overduidelijk:
- De Grand Theft Auto VI-site. Rockstar publiceert daar de screenshotset, waar de zes bovenstaande afbeeldingen vandaan komen.
- Rockstar Newswire. Aankondigingsposts bevatten de artwork en eventuele nieuwe stills erbij.
- De winkelvermeldingen voor de consoles. De PlayStation- en Xbox-pagina's hergebruiken dezelfde set, op winkelresolutie, met het coverart eraan vast.
Al het andere is een frame grab, een bewerking of een fake. Grabs uit de trailers en de gameplayvideo zijn prima om naar te kijken, maar het zijn gecomprimeerde videoframes, dus ze verliezen fijn detail en krijgen motion blur die de gepubliceerde stills niet hebben.
Hoe herken je een fake GTA 6-screenshot
Drie checks pakken bijna allemaal. Officiële stills zijn een schone zestien op negen zonder letterboxing en zonder watermark. Ze hebben geen heads-up display, dus een minimap of een ammoteller betekent een videoframe of een render uit een andere game. En een echt nieuw beeld verschijnt altijd eerst op Rockstar's eigen kanalen.
Upscalede versies van de bovenstaande afbeeldingen circuleren als GTA 6-screenshots in 4K. Er is geen officiële 4K-set: die bestanden zijn de gepubliceerde stills die door een upscaler zijn gehaald, wat detail verzint in plaats van onthult.
Wat de screenshots je over de game vertellen
Samengenomen schetsen de zes afbeeldingen de vorm van de staat in plaats van de vorm van de game. Twee zijn kust, twee binnenland, één moerasgebied en één klein stadje bij nacht, wat overeenkomt met de regio's op de map-pagina. Op elke afbeelding staat een voertuig in beeld, en die zijn verzameld op de voertuigenpagina.
Ze vertellen je niets over prestaties. Een still wordt voor publicatie voorbereid, dus het is geen bewijs van een resolutie of framerate, en er zijn geen prestatiemodi aangekondigd: zie de pagina met systeemvereisten. Voor bewegend beeld splits de gameplaypagina de video van 26 minuten uit, en nieuwe stills verschijnen in de nieuwsfeed.