Naar inhoud gaan

GTA 6-auto's en voertuigen in officieel materiaal

Rockstar heeft nooit een GTA 6-voertuigenlijst gepubliceerd, dus deze is op de enige eerlijke manier opgebouwd: op basis van wat daadwerkelijk zichtbaar is in de cover art, de officiële screenshots, de twee trailers en de 26 minuten durende gameplayvideo. Filter op klasse en lees de bronkolom om te zien waar elk voertuig voorkomt.

Bijgewerkt op 1 september 2026

Onvolledige lijst · geen officiële namen

Snelle feiten

Officiële voertuigenlijst
Geen. Rockstar heeft geen namen of aantallen gepubliceerd
Onderstaande vermeldingen
18 voertuigen zichtbaar in officieel materiaal
Hier gebruikte namen
Beschrijvend, geen officiële in-game namen
Bronnen
Cover art, officiële screenshots, trailers, gameplayvideo
Behandelde klassen
Auto's, motoren, off-road, boten, vliegtuigen, utiliteit, politie
Aanpassing
Er is geen tuning- of garagesysteem aangekondigd
Volledigheid
Met opzet onvolledig, en bijgewerkt zodra er materiaal verschijnt
Release
19 november 2026 op PS5 en Xbox Series X|S

GTA 6-auto's, motoren, boten en vliegtuigen

18 vermeldingen, filter op klasse
Beschrijvende namen, door ons gekozen. Rockstar heeft voor geen van deze voertuigen in-game namen gepubliceerd.
VoertuigKlasseLijkt op in het echtWaar het te zien is
Gele supercar met middenmotorAuto'sEen wigvormige Italiaanse supercar in de stijl van LamborghiniCover art, paneel op de boardwalk
Convertible cruiserAuto'sEen grote Amerikaanse convertible zoals Vice City erop gebouwd isTrailer 1 en Trailer 2
Alledaagse sedans en SUV'sAuto'sGewoon Amerikaans verkeer, middenklasse sedans en crossoversScreenshot van Leonida Keys, verkeer op de causeway
Coupé met veel grip achterAuto'sEen achterwielaangedreven muscle coupéGameplayvideo, achtervolgingsscènes in de stad
SportmotorMotorenEen Japanse superbikeCover art, wheelie langs een patrouillewagen
ClubcruisersMotorenGrote tweecilinder cruisers in de stijl van Harley-DavidsonAmbrosia-screenshot, de rijdende colonne
Tourer met volledige kuipMotorenEen bagger-stijl toercruiser met zijkoffersAmbrosia-screenshot, rechts in beeld
Enduro-crossmotorOffroadEen weglegale enduro- of motocrossmotorMount Kalaga-screenshot, modderrace
SportquadOffroadEen vierwielige sport-ATVMount Kalaga-screenshot, sprong op de achtergrond
MoerasairboatBotenEen Everglades-airboat met een kooiventilator en een hoog zitjeGrassrivers-screenshot, gemarkeerde Alligator Airboat
Offshore speedbootBotenEen deep-V offshore powerbootCover art, waterpaneel
Kleine runaboutsBotenCentre console-vis- en plezierbotenLeonida Keys-screenshot, open water
Helikopter met drijversVliegtuigenEen lichte turbinehelikopter met drijversCover art, skylinepaneel
Eenmotorig watervliegtuigVliegtuigenEen hoogdekker watervliegtuigLeonida Keys screenshot, voorgrond
ZakenjetVliegtuigenEen tweemotorige zakenjet in de naderingVice City-bord screenshot, van bovenaf
Compacte pickupNutsvoertuigenEen kleine pickup uit de jaren 80Port Gellhorn screenshot, buiten het motel
BakwagenNutsvoertuigenEen middelgrote bestelwagen met gesloten bakLeonida Keys screenshot, op de causeway
PolitieautoHulpdienstenEen Amerikaanse patrouillesedan op ware grootteCover art, en door de hele gameplay-video heen

Deze lijst is bewust onvolledig. Hij bevat alleen voertuigen die in officieel materiaal aanwijsbaar zijn, dus een auto die vier frames lang in het verkeer opduikt staat erin als verkeersvermelding en niet als model. De lijst groeit met elke nieuwe screenshot en video.

Hoe GTA 6-auto's rijden, op basis van de beelden

De gameplay-video die in augustus 2026 is gepubliceerd, is het enige officiële materiaal waarin voertuigen langere tijd in beweging te zien zijn, en het rijden daarin is zichtbaar zwaarder dan in GTA 5. Auto's duiken bij het remmen en zakken door bij gas geven, de carrosserie blijft nog even doorrollen nadat een bocht is afgerond, en grip raakt geleidelijk kwijt in plaats van in één klap. Schade bouwt zich tijdens een achtervolging paneel voor paneel op in plaats van in fases te verschijnen.

Motorfietsen krijgen een aparte behandeling. Bestuurders verplaatsen hun gewicht in bochten, en het verschil tussen een straatmotor op asfalt en een enduro in de modder is duidelijk in zowel de animatie als de lijn die de motor kiest. De Mount Kalaga-screenshot, met vier rijders en een quad in een modderpoel, is het duidelijkste stilstaande beeld van die kant van het spel.

Water en lucht zijn beide belangrijker dan in eerdere delen, wat voortkomt uit de kaart. Leonida is een kuststaat met eilandkeys en wetlands, dus boten komen voor in drie van de zes officiële screenshots, en de twee vliegtuigen die opduiken zijn een watervliegtuig en een helikopter op drijvers in plaats van toestellen voor een landingsbaan. De map-pagina laat zien hoeveel van de staat water is.

Er is niets aangekondigd over tuning, garages, verzekering of voertuigbezit. Die systemen bestonden in GTA 5 en worden breed verwacht terug te keren, maar verwachting is alles wat het is totdat Rockstar iets zegt.

Waarom er nog geen GTA 6-autonamen zijn

Voertuigen in Grand Theft Auto hebben altijd verzonnen merken gebruikt, dus een auto die op een Lamborghini lijkt wordt verkocht onder een naam die Rockstar bezit. Die namen worden meestal bij de lancering of kort daarvoor onthuld, op de in-game websites en in de storevermeldingen. Voor dit spel is er geen enkele gepubliceerd.

Dat laat twee slechte opties en één goede over. Namen herhalen uit de ontwikkelbuild van 2022 zou betekenen dat we materiaal uit een diefstal publiceren, en die namen waren sowieso placeholders in een onvoltooide build. Namen verzinnen zou erger zijn. Dus beschrijft deze pagina elk voertuig op basis van wat het is, en doet de kolom met de gelijkenis uit de echte wereld het werk dat mensen eigenlijk willen, namelijk weten waarop iets is gebaseerd.

Lijsten elders die met stelligheid namen en statistieken voor tientallen GTA 6-auto's geven, baseren zich op die gelekte build of op giswerk. Ons standpunt over het hele incident uit 2022, en welke beweringen daaruit standhielden, staat op de leaks pagina.

Hoe deze lijst wordt bijgewerkt

Drie regels houden hem bruikbaar:

  • Alleen officieel materiaal. Een voertuig komt erin wanneer het verschijnt in Rockstar-artwork, een officiële screenshot, een trailer of de gameplayvideo, en de bronkolom vermeldt welke.
  • Beschrijvende namen. Items worden pas omgedoopt naar de officiële naam zodra Rockstar er een publiceert, en niet eerder.
  • Klassen blijven breed. Zeven klassen dekken alles wat tot nu toe te zien was. Fijnere categorieën wachten op de in-game versies.

Verwacht dat deze pagina snel groeit in de weken voor 19 november 2026, aangezien het marketingvolume vlak voor een release sterk toeneemt. Alles wat nieuw is, verschijnt eerst in de nieuwsfeed en daarna hier. Voor de hardwarekant: de platformpagina somt op waarop de game draait, en de pagina met releasedatum behandelt de planning.

Bekijken Gameplay-analyse → Rijden, achtervolgingen en het wanted-systeem in 26 minuten. Bekijk Screenshots en cover art → De officiële beelden waarin de meeste van deze voertuigen te zien zijn. Verkennen De kaart van Leonida → De wegen, het water en de paden waarop dit alles rijdt.