Hoe GTA 6-auto's rijden, op basis van de beelden
De gameplay-video die in augustus 2026 is gepubliceerd, is het enige officiële materiaal waarin voertuigen langere tijd in beweging te zien zijn, en het rijden daarin is zichtbaar zwaarder dan in GTA 5. Auto's duiken bij het remmen en zakken door bij gas geven, de carrosserie blijft nog even doorrollen nadat een bocht is afgerond, en grip raakt geleidelijk kwijt in plaats van in één klap. Schade bouwt zich tijdens een achtervolging paneel voor paneel op in plaats van in fases te verschijnen.
Motorfietsen krijgen een aparte behandeling. Bestuurders verplaatsen hun gewicht in bochten, en het verschil tussen een straatmotor op asfalt en een enduro in de modder is duidelijk in zowel de animatie als de lijn die de motor kiest. De Mount Kalaga-screenshot, met vier rijders en een quad in een modderpoel, is het duidelijkste stilstaande beeld van die kant van het spel.
Water en lucht zijn beide belangrijker dan in eerdere delen, wat voortkomt uit de kaart. Leonida is een kuststaat met eilandkeys en wetlands, dus boten komen voor in drie van de zes officiële screenshots, en de twee vliegtuigen die opduiken zijn een watervliegtuig en een helikopter op drijvers in plaats van toestellen voor een landingsbaan. De map-pagina laat zien hoeveel van de staat water is.
Er is niets aangekondigd over tuning, garages, verzekering of voertuigbezit. Die systemen bestonden in GTA 5 en worden breed verwacht terug te keren, maar verwachting is alles wat het is totdat Rockstar iets zegt.
Waarom er nog geen GTA 6-autonamen zijn
Voertuigen in Grand Theft Auto hebben altijd verzonnen merken gebruikt, dus een auto die op een Lamborghini lijkt wordt verkocht onder een naam die Rockstar bezit. Die namen worden meestal bij de lancering of kort daarvoor onthuld, op de in-game websites en in de storevermeldingen. Voor dit spel is er geen enkele gepubliceerd.
Dat laat twee slechte opties en één goede over. Namen herhalen uit de ontwikkelbuild van 2022 zou betekenen dat we materiaal uit een diefstal publiceren, en die namen waren sowieso placeholders in een onvoltooide build. Namen verzinnen zou erger zijn. Dus beschrijft deze pagina elk voertuig op basis van wat het is, en doet de kolom met de gelijkenis uit de echte wereld het werk dat mensen eigenlijk willen, namelijk weten waarop iets is gebaseerd.
Lijsten elders die met stelligheid namen en statistieken voor tientallen GTA 6-auto's geven, baseren zich op die gelekte build of op giswerk. Ons standpunt over het hele incident uit 2022, en welke beweringen daaruit standhielden, staat op de leaks pagina.
Hoe deze lijst wordt bijgewerkt
Drie regels houden hem bruikbaar:
- Alleen officieel materiaal. Een voertuig komt erin wanneer het verschijnt in Rockstar-artwork, een officiële screenshot, een trailer of de gameplayvideo, en de bronkolom vermeldt welke.
- Beschrijvende namen. Items worden pas omgedoopt naar de officiële naam zodra Rockstar er een publiceert, en niet eerder.
- Klassen blijven breed. Zeven klassen dekken alles wat tot nu toe te zien was. Fijnere categorieën wachten op de in-game versies.
Verwacht dat deze pagina snel groeit in de weken voor 19 november 2026, aangezien het marketingvolume vlak voor een release sterk toeneemt. Alles wat nieuw is, verschijnt eerst in de nieuwsfeed en daarna hier. Voor de hardwarekant: de platformpagina somt op waarop de game draait, en de pagina met releasedatum behandelt de planning.