Det här är en av de frågor som ingen besvarar förrän spelet är ute, och Rockstar har inte besvarat den. Det som följer är det mönster som studion har använt under två konsolgenerationer, vilket är den mest tillförlitliga vägledningen som finns.
Hur de två senaste Rockstar-öppen världarna hanterade det
- Autosave utlösts vid slutförande av uppdrag och vid några andra kontrollpunkter, vilket skriver över en enda dedikerad plats
- Manuella sparningar tillgängliga från pausmenyn i ett antal numrerade platser, användbara nästan var som helst utanför ett uppdrag
- Sova i ett safehouse som en sparfunktion i spelets värld i GTA V
- Uppdragscheckpunkter under uppdragen själva, separat från sparfílen
Red Dead 2 använde samma struktur med ett större antal manuella platser. Det finns ingen anledning att tro att GTA 6 avviker från det.
Molnsparningar
Båda lanseringskonsolerna säkerhetskopierar spardata till molnet på plattformsnivå. På PlayStation krävs ett aktivt PS Plus-abonnemang; på Xbox ingår det med konsolen. Detta fungerar oavsett vad spelet självt stöder, vilket innebär att en död konsol inte automatiskt betyder en förlorad genomspelning.
Rockstar har separat använt sina egna sociala molnsparningar i tidigare titlar, vilket i vissa fall gjort att en fil kan flyttas mellan plattformar. Huruvida det återkommer har inte sagts.
Två spelbara karaktärer, en sparning?
GTA V höll Michael, Franklin och Trevor i en enda delad sparning med en växlingsmekanik. Jason och Lucia visas arbeta som ett par snarare än som separata liv, så en enda enhetlig sparning är den självklara förväntningen – men växlingsdesignen har inte förklarats, och det är möjligt att den fungerar annorlunda.
Praktiska råd inför lanseringen
Kontrollera att molnsäkerhetskopiering är aktiverad på din konsol före 19 november. Det tar trettio sekunder och det är det enda sparningsrelaterade du faktiskt kan styra just nu.
Detaljer om lanseringstidpunkten finns på sidan om releasedatum.