Grand Theft Auto VI er baseret på Vice City, Rockstars mangeårige fiktive stand-in for Miami, Florida. Spillets kort er en del af den fiktive stat Leonida, som spejler Florida, og historien foregår i og omkring Vice-Dale Beach-området, en direkte hyldest til Miamis South Beach.
Det er første gang, Vice City optræder som en fuldt moderne open world-setting siden GTA: Vice City i 2002, men 2026-versionen er meget større og mere detaljeret. Rockstars udvidede kig i august 2026 viste byens neondyppede havnefront, forstadsudbredelse og sumpede områder i det indre, alle modelleret efter virkelige sydfloridianske vartegn som MacArthur Causeway og Everglades.
Selve Miami nævnes aldrig i spillet, og kortets størrelse i kvadratkilometer er ikke officielt bekræftet. Det, der er bekræftet, er, at det spilbare område strækker sig ud over byen og ind i det landlige Leonida, som forventes at omfatte mindre byer og naturligt terræn baseret på statens geografi.
Er det bare Miami?
Nej. Spillets verden siges at omfatte flere forskellige regioner på tværs af Leonida, men Vice City er det primære bycentrum og den setting, som markedsføringen har fokuseret på.