Grand Theft Auto VI is gebaseerd op Vice City, het fictieve alter ego van Miami, Florida, dat Rockstar al jaren gebruikt. De kaart van het spel maakt deel uit van de fictieve staat Leonida, die Florida weerspiegelt, en het verhaal speelt zich af in en rond het gebied Vice-Dale Beach, een directe hommage aan South Beach in Miami.
Dit is de eerste keer dat Vice City sinds GTA: Vice City uit 2002 weer als een volledig moderne open-wereldsetting verschijnt, maar de versie uit 2026 is veel groter en gedetailleerder. De uitgebreide blik van Rockstar in augustus 2026 toonde de met neon doordrenkte kustlijn, de uitgestrekte buitenwijken en de moerassige binnenlanden van de stad, allemaal gemodelleerd naar echte locaties in Zuid-Florida zoals de MacArthur Causeway en de Everglades.
Miami wordt in het spel zelf nooit bij naam genoemd, en de kaartgrootte in vierkante kilometer is niet officieel bevestigd. Wat wel bevestigd is, is dat het speelbare gebied zich buiten de stad uitstrekt naar het landelijke Leonida, dat naar verwachting kleinere plaatsen en natuurlijk terrein zal bevatten dat is gebaseerd op de geografie van de staat.
Is het alleen Miami?
Nee. Naar verluidt bevat de wereld van het spel meerdere verschillende regio's verspreid over Leonida, maar Vice City is het belangrijkste stedelijke centrum en de setting waar de marketing zich op heeft gericht.