Rockstar har ikke nævnt det én eneste gang. Ikke i en trailer, ikke på en butiksside, ikke i den 26 minutter lange showcase – hvilket er bemærkelsesværdigt, for den video havde rigeligt med plads til at vise det.
Hvorfor så mange antager, at det er med
GTA V udkom i 2013 uden first-person. Funktionen kom med genudgivelsen til konsoller i 2014 og viste sig at være et betydeligt stykke arbejde: separate animationer til at stige ind i køretøjer, omlagt våbenhåndtering, et helt andet kamerasetup. Red Dead Redemption 2 udkom så med first-person fra start i 2018. To åbne Rockstar-verdener i træk med funktionen gør et tredje til et temmelig sikkert bud.
Grunde til forsigtighed
- Der er ikke vist noget i officielt materiale fra et first-person-kamera
- Det karakteranimationsarbejde, man kan se, er i høj grad bygget op om tredjeperson
- Rockstar har historisk annonceret denne funktion som en feature, ikke udeladt at nævne den
Den sidste pointe kan bruges begge veje. Rockstar holder også bevidst funktioner tilbage, og en markedsføringskampagne, der indtil videre har vist to karakterer og en stat, har heller ikke vist meget om kameraindstillinger, styringsskemaer eller tilgængelighedsindstillinger.
Hvad der ville tælle som en bekræftelse
En featureliste på butikssiden, en indstillingsmenu vist i materialet eller en tilgængelighedsside. Ingen af dem findes endnu. PlayStation- og Xbox-butikssiderne beskriver spillet i brede vendinger og oplister ikke kameratilstande.
Den ærlige holdning
Sandsynligt, ud fra mønsteret. Ubekræftet, ud fra beviserne. Hvis en first-person-tilstand er afgørende for dig, så vent på anmeldelser i stedet for at forudbestille på baggrund af en tendens.
Alt, hvad Rockstar siger om emnet, ryger direkte i nyhedsfeedet, og de videoer, der er værd at se igen frame for frame, ligger på trailere-side.