Rockstar heeft het geen enkele keer genoemd. Niet in een trailer, niet op een winkelpagina, niet in de showcase van 26 minuten - en dat is opvallend, want die video had ruim de tijd om het te laten zien.
Waarom zoveel mensen aannemen dat het erin zit
GTA V verscheen in 2013 zonder first-person. De modus kwam met de console-heruitgave van 2014 en bleek een stevige klus: aparte animaties voor het instappen van voertuigen, herwerkte wapenbesturing, een volledige tweede camerarig. Red Dead Redemption 2 verscheen in 2018 vervolgens met first-person in de doos. Twee opeenvolgende Rockstar-open werelden die het ondersteunen maken een derde een veilige gok.
Redenen voor voorzichtigheid
- In officiële beelden is niets vanuit een first-person camera getoond
- Het animatiewerk voor personages dat te zien is, is sterk op third-person gericht
- Rockstar heeft deze modus historisch altijd als feature aangekondigd, niet onvermeld gelaten
Dat laatste punt snijdt aan twee kanten. Rockstar houdt features ook bewust achter, en een marketingcampagne die tot nu toe twee personages en een staat heeft laten zien, heeft ook weinig tot niets onthuld over camera-opties, besturingsschema's of toegankelijkheidsinstellingen.
Wat als bevestiging zou gelden
Een featurelijst op een winkelpagina, een instellingenmenu in beeldmateriaal, of een toegankelijkheidspagina. Niets daarvan bestaat nog. De winkelpagina's van PlayStation en Xbox beschrijven de game in algemene termen en sommen geen cameramodi op.
De eerlijke positie
Waarschijnlijk, gezien het patroon. Onbevestigd, gezien het bewijs. Als een first-person modus voor jou doorslaggevend is, wacht dan op reviews in plaats van te pre-orderen op basis van een trend.
Alles wat Rockstar hierover zegt, komt direct in de newsfeed, en de video's die het waard zijn om beeld voor beeld terug te kijken staan op de trailers-pagina.