Någon officiell siffra på GTA 6-teamets storlek har aldrig släppts av Rockstar. De närmaste bekräftade uppgifterna kommer från en Bloomberg-rapport från 2022, som sa att studion hade ungefär 2 000 personer som arbetade med spelet på sina olika kontor. Siffran beskrevs som en ögonblicksbild, inte en slutlig sammanställning, och den växte sannolikt under den sista produktionsfasen.
För jämförelse: Grand Theft Auto V’s utveckling involverade över 1 000 anställda vid sin topp, enligt en intervju från 2013 med Rockstars art director. GTA 6’s omfattning, upplägget med två huvudpersoner och den större kartan gör ett större team rimligt, men Rockstar har inte bekräftat någon specifik bemanning sedan rapporten från 2022.
Det vi vet är att Rockstar slog samman sina studior till en enda teamstruktur efter Red Dead Redemption 2, vilket innebär att personal från Dundee, Leeds, New England, San Diego och andra platser alla bidrar till samma projekt. Kontraktorer och utlagd motion capture- eller QA-verksamhet ingår inte i offentliga uppskattningar.
Tills Rockstar delar en uppdaterad siffra bör du betrakta alla antal över 2 000 som spekulationer. Företaget tenderar att undvika tillkännagivanden om teamstorlek, så detta är troligen allt vi får före lanseringen.