Een officieel personeelsaantal voor het GTA 6-ontwikkelteam is nooit door Rockstar vrijgegeven. De meest recente bevestigde gegevens komen uit een Bloomberg-rapport uit 2022, waarin stond dat de studio ongeveer 2.000 mensen aan de game liet werken verspreid over de verschillende kantoren. Dat aantal werd beschreven als een momentopname, niet als een definitief aantal, en het groeide waarschijnlijk tijdens de laatste productiepush.
Ter context: bij de ontwikkeling van Grand Theft Auto V waren op het hoogtepunt meer dan 1.000 medewerkers betrokken, volgens een interview uit 2013 met Rockstar's art director. De omvang van GTA 6, de opzet met twee protagonist en de grotere map maken een groter team aannemelijk, maar Rockstar heeft sinds dat rapport uit 2022 geen specifiek personeelsaantal bevestigd.
Wat wel bekend is, is dat Rockstar na Red Dead Redemption 2 zijn studio's samenvoegde tot één teamstructuur, wat betekent dat medewerkers uit Dundee, Leeds, New England, San Diego en andere locaties allemaal aan hetzelfde project bijdragen. Contractanten en uitbestede motion capture- of QA-werkzaamheden zijn niet meegenomen in openbare schattingen.
Totdat Rockstar een bijgewerkt aantal deelt, kun je elk cijfer boven 2.000 als speculatie beschouwen. Het bedrijf vermijdt doorgaans aankondigingen over teamgrootte, dus dit is waarschijnlijk alles wat we krijgen voor de release.