Rockstar har aldrig offentliggjort et officielt antal medarbejdere på GTA 6-udviklingsteamet. De nærmeste bekræftede data kommer fra en Bloomberg-rapport fra 2022, som sagde, at studiet havde omkring 2.000 personer, der arbejdede på spillet på tværs af sine forskellige kontorer. Det tal blev beskrevet som et øjebliksbillede, ikke en endelig optælling, og det voksede sandsynligvis under den sidste produktionsfase.
Til sammenligning involverede udviklingen af Grand Theft Auto V over 1.000 medarbejdere på sit højeste, ifølge et interview fra 2013 med Rockstars art director. GTA 6’s omfang, opsætningen med to protagonister og det større kort gør et større team plausibelt, men Rockstar har ikke bekræftet noget specifikt antal medarbejdere siden den rapport fra 2022.
Det, man ved, er, at Rockstar konsoliderede sine studier til én samlet teamstruktur efter Red Dead Redemption 2, hvilket betyder, at medarbejdere fra Dundee, Leeds, New England, San Diego og andre lokationer alle bidrager til det samme projekt. Eksterne konsulenter og udliciteret motion capture- eller QA-arbejde er ikke inkluderet i offentlige estimater.
Indtil Rockstar deler et opdateret tal, bør ethvert tal over 2.000 betragtes som spekulation. Virksomheden har en tendens til at undgå meddelelser om teamstørrelse, så det er sandsynligvis alt, vi får før udgivelsen.