공개된 영상에는 빠른 이동 메뉴가 나오지 않으며, Rockstar도 이를 설명하지 않았습니다. 다만 이 쇼케이스가 확립한 것은 Leonida가 이 질문이 의미 있을 만큼 충분히 크다는 점입니다. 도시와 외곽 지역 사이의 이동은 짧지 않습니다.
공식 영상에서 확인된 교통수단
- 자동차와 오토바이는 당연히 있으며, 세밀한 핸들링과 손상 표현이 있습니다
- 해안 지역과 섬 사이를 오가는 보트와 제트스키
- 습지의 에어보트, 이 지형을 통과하는 의도된 방법으로 보임
- 도시와 늪지 모두 상공을 나는 항공기
- 도시 교통의 일부로 운행되는 택시
택시가 흥미로운 부분이다. GTA V에서는 택시를 불러 이동을 건너뛰는 것이 사실상 요금이 붙은 빠른 이동이었고, GTA IV에서도 같은 요령이 통했다. 여기서도 택시가 같은 방식으로 작동한다면, 이름만 붙지 않았을 뿐 기능은 존재하는 셈이다.
Rockstar가 이전에 이 문제를 다룬 방식
이 스튜디오는 메뉴로만 이루어진 무미건조한 순간이동을 피하고 대신 세계관에 녹아든 방식을 선호하는 경향이 있다. 택시 요금, 기차표, Red Dead의 역마차 같은 것들이다. Red Dead 2는 캠프 지도를 업그레이드해야 빠른 이동을 해금할 수 있게 해서 기본 기능이 아닌 보상으로 만들었다. 그런 정신의 무언가가 어울릴 것이다.
이번에는 더 중요할 수 있는 이유
플레이 가능한 두 캐릭터와 도시, 키, 습지, 내륙 시골에 걸친 주(州)를 감안하면, 이야기 줄기 사이를 이동할 때 장거리를 오가야 할 수 있다. 주인공을 바꿔가며 플레이하는 게임이라면 지도상에서 효율적으로 이동시켜야 할 분명한 이유가 있다. 그 방식이 어떨지는 그저 공개되지 않았을 뿐이다.
확실하게 아는 것
세계는 지역 간 로딩 화면 없이 스트리밍되며, 이는 이동 기능이라기보다 기술적 세부 사항이지만 Rockstar가 만드는 어떤 전환이든 매끄러울 수 있다는 뜻이다.