Inget i det släppta materialet visar en meny för snabbresor, och Rockstar har inte beskrivit någon. Vad visningen däremot fastställer är att Leonida är tillräckligt stort för att frågan ska vara relevant - körsträckorna mellan staden och de yttre regionerna är inte korta.
Transportmedel som syns i officiellt material
- Bilar och motorcyklar, förstås, med detaljerad hantering och skademodell
- Båtar och jetskis som rör sig mellan kustområden och öar
- Luftbåtar i våtmarkerna, som ser ut att vara den avsedda vägen genom den terrängen
- Flygplan över både stad och träsk
- Taxibilar som en del av stadstrafiken
Taxibilarna är de intressanta. I GTA V var det i praktiken snabbresor med en avgift att vinka in en taxi och hoppa över åkturen, och samma knep fungerade i GTA IV. Om taxibilarna fungerar på samma sätt här finns funktionen utan att den har fått en etikett.
Hur Rockstar har hanterat detta tidigare
Studion tenderar att undvika en bar menybaserad teleport och föredrar något diegetiskt i stället – en taxiresa, en tågbiljett, en diligens i Red Dead. Red Dead 2 låste sin snabbresa bakom en uppgradering av en lägerkarta, vilket gjorde den till en belöning snarare än standard. Något i den andan skulle passa.
Varför det kan spela större roll den här gången
Med två spelbara karaktärer och en delstat som spänner över stad, keys, våtmarker och inlandet kan förflyttningar mellan trådar innebära långa avstånd. Ett spel som växlar mellan dig och huvudpersonerna har en uppenbar anledning att flytta dig effektivt över kartan. Hur det görs har helt enkelt inte visats.
Vad vi vet säkert
Världen streamas utan laddningsskärmar mellan regioner, vilket är en teknisk detalj snarare än en resefunktion men innebär att alla övergångar Rockstar bygger kan bli sömlösa.
Regiongenomgångar finns på kartsida, och videorna samlas på trailers.