Niets in de vrijgegeven beelden toont een fast travel-menu, en Rockstar heeft er geen beschreven. Wat de showcase wel vaststelt, is dat Leonida groot genoeg is om de vraag relevant te maken - de ritten tussen de stad en de omliggende regio's zijn niet kort.
Vervoer zichtbaar in officiële beelden
- Auto's en motoren, uiteraard, met gedetailleerde handling en schade
- Boten en jetski's die zich tussen kustgebieden en eilanden verplaatsen
- Airboats in de wetlands, wat de bedoelde manier lijkt om dat terrein door te komen
- Vliegtuigen boven zowel de stad als het moeras
- Taxi's die onderdeel zijn van het stadsverkeer
Taxi's zijn het interessante geval. In GTA V was een cab aanhouden en de rit overslaan in feite fast travel met een ritprijs eraan vast, en dezelfde truc werkte in GTA IV. Als taxi's zich hier hetzelfde gedragen, bestaat de functie zonder dat die zo genoemd wordt.
Hoe Rockstar dit eerder heeft aangepakt
De studio vermijdt doorgaans een kale teleport via een menu en geeft de voorkeur aan iets diegetisch - een taxirit, een treinticket, een koets in Red Dead. Red Dead 2 zette zijn fast travel achter het upgraden van een kampkaart, waardoor het een beloning werd in plaats van de standaardoptie. Iets in die geest zou passen.
Waarom het deze keer meer kan uitmaken
Met twee speelbare personages en een staat die stad, keys, wetlands en het binnenland omvat, kunnen verplaatsingen tussen verhaallijnen over lange afstanden gaan. Een game die je tussen hoofdpersonen laat wisselen, heeft een duidelijke reden om je efficiënt door de map te verplaatsen. Hoe dat gebeurt, is simpelweg niet getoond.
Wat we zeker weten
De wereld streamt zonder laadschermen tussen regio's, wat een technisch detail is en geen reisfunctie, maar wel betekent dat elke overgang die Rockstar bouwt naadloos kan zijn.
Regio-overzichten staan op de map-pagina, en de video's zijn verzameld op trailers.