Leonida is niet één omgeving die zich steeds herhaalt. De tot nu toe vrijgegeven beelden wisselen tussen minstens vijf visueel verschillende zones, en de overgangen daartussen gebeuren tijdens het rijden in plaats van achter een laadscherm.
De gebieden in officiële beelden
Vice City
Dicht, verticaal en aan de kust. Een hotelstrip aan de ene kant, glazen downtown aan de andere, havenfaciliteiten aan de randen. Hier zijn de menigtedichtheid en de winkelinterieurs het duidelijkst zichtbaar.
De keys
Een keten van lage eilanden voor de zuidkust, verbonden door lange bruggen. Ondiep water, paalwoningen, bootverkeer. Het voelt als de plek waar je naartoe gaat als je snel de stad wilt verlaten.
Moerasland
Zaaggras, airboats, verhoogde snelweg. De showcase besteedt hier echt tijd aan, en het is de duidelijkste visuele breuk met alles wat GTA V had.
Kleine stadjes en binnenland
Strip malls, motels, tankstations, trailerparken en lange rechte wegen. Goedkoper, rustiger en met een andere kleurgradatie geschoten dan de stad.
Hoger gelegen gebied
Sommige beelden tonen verhoogd bebost terrein, wat afwijkt van de echte geografie van Florida, maar de kaart zo wel ergens kronkelwegen kan neerleggen.
Een opmerking over namen
Verschillende regionamen circuleren in fan-wiki's en aggregatorartikelen. Sommige komen uit Rockstar-materiaal, andere uit gelekte builds of van mensen die op een kwart van de snelheid borden in trailerframes lezen. Beschouw elke specifieke lijst die je ziet, inclusief de onze, als voorlopig tot Rockstar zelf een kaart publiceert.
Hoe de gebieden met elkaar verbonden zijn
- Snelwegen verbinden de stad in verschillende richtingen met de buitenwijken
- Waterroutes zijn belangrijk - boten bereiken plekken die wegen niet bereiken
- Vliegtuigen verschijnen in beelden boven zowel de stad als het moeras
Details over elk gebied, bijgewerkt zodra er meer beelden opduiken, staan op de map-pagina. Nieuwe onthullingen gaan naar nieuws.