Rockstar가 2026년 8월 27일에 공개한 26분짜리 영상은 지금까지 누구나 본 유일한 실질적 게임플레이이며, 이 질문의 기준점으로 삼을 만합니다. 아래의 모든 내용은 그 영상에서 나온 것입니다.
수배 시스템이 재구축되었다
경찰 행동은 별 개수 미터라기보다 수사에 가까워 보입니다. 경찰은 당신의 위치로 순간이동하는 대신 지역을 수색하고, 목격자가 중요하며, 인상착의가 퍼지기 전에 시야에서 벗어나면 숨는 것이 실제로 효과가 있는 듯합니다. 별이 깜빡이며 사라질 때까지 원을 그리며 도망치던 예전 GTA 공식은 살아남지 못할 것으로 보입니다.
세계가 당신 아래에서 돌아간다
- 상점과 집이 로딩 없이 열린다
- 군중이 개별적으로 행동한다 - 촬영하고, 말다툼하고, 떠난다
- 사업체는 소품으로 존재하는 게 아니라 일정에 따라 운영되는 듯하다
차량이 더 까다로워졌다
영상에 연료가 등장합니다. 핸들링을 바꾸는 눈에 보이는 손상, 차량이 껍데기가 아니라 공간으로 모델링되었음을 암시하는 내부 디테일도 나옵니다. 연료가 필수 시스템인지 옵션인지는 불분명하지만 화면에는 있습니다.
날씨가 뭔가를 한다
폭풍 장면은 침수된 도로, 가벼운 물체에 영향을 주는 바람, 무너지는 가시성을 보여줍니다. 이는 GTA V가 적용한 비 필터보다 시뮬레이션 레이어에 가깝습니다. 이에 대한 자세한 내용은 다음 답변에 있습니다 GTA 6의 허리케인.
두 주인공, 하나의 이야기
Jason과 Lucia는 GTA V가 사용한 삼인방 교대가 아니라 함께 협력하는 모습으로 나옵니다. 전환 방식이 기계적으로 어떻게 작동하는지는 시연되지 않았습니다.
보여주지 않은 것
카메라 옵션도, 난이도 설정도, 경제나 부동산 시스템도, 어떤 종류의 멀티플레이어도 없습니다. 쇼케이스에 없다고 게임에 없는 것은 아니지만, 그렇다고 무엇의 증거도 아닙니다.