Den 26 minutter lange video, Rockstar udgav den 27. august 2026, er det eneste reelle gameplay, nogen har set, og den er værd at betragte som referencepunktet for dette spørgsmål. Alt nedenfor stammer fra den.
Eftersøgningssystemet blev bygget om
Politiets adfærd ligner mindre en stjernemåler og mere en efterforskning. Betjente gennemsøger områder i stedet for at teleportere til din position, vidner betyder noget, og det ser ud til faktisk at virke at gemme sig, hvis du bryder sigtelinjen, før et signalement går ud. Det gamle GTA-mønster med at køre i cirkler, indtil stjernerne blinker ud, ser ikke ud til at overleve.
Verdenen kører under dig
- Butikker og boliger åbner uden loading-afbrydelse
- Menneskemængder opfører sig som individer - filmer, skændes, går videre
- Forretninger ser ud til at køre efter tidsplaner i stedet for blot at være kulisser
Køretøjer blev mere kræsne
Brændstof optræder i optagelserne. Det gør synlig skade, der ændrer køreegenskaberne, også, samt interiørdetaljer, der tyder på, at biler er modelleret som rum frem for som skaller. Om brændstof er et fast system eller en valgmulighed, er uklart, men det er på skærmen.
Vejret gør noget
Stormsekvenser viser oversvømmede veje, vind der påvirker lette objekter, og sigtbarhed der bryder sammen. Det er tættere på et simuleringslag end på det regnfilter, GTA V lagde på. Der er mere om dette i vores svar om orkaner i GTA 6.
To hovedpersoner, én historie
Jason og Lucia vises arbejdende sammen i stedet for i den trevejsrotation, GTA V brugte. Hvordan skift fungerer mekanisk, blev ikke demonstreret.
Hvad blev ikke vist
Ingen kamera-indstillinger, ingen sværhedsgrader, ingen økonomi- eller ejendomssystemer, ingen form for multiplayer. Fravær i et showcase er ikke fravær i et spil, men det er heller ikke bevis på noget.
Den fulde video er linket fra trailer-siden, og hver enkelt efterfølgende detalje lander i nyheder.