Den 26 minutter lange videoen Rockstar publiserte 27. august 2026, er det eneste betydelige gameplayet noen har sett, og den er verdt å behandle som referansepunktet for dette spørsmålet. Alt nedenfor kommer derfra.
Etterlysningssystemet ble bygget på nytt
Politiets oppførsel ser mindre ut som en stjernemåler og mer som en etterforskning. Betjenter søker gjennom områder i stedet for å teleportere til posisjonen din, vitner har betydning, og det ser faktisk ut til å fungere å gjemme seg hvis du bryter siktlinjen før et signalement sendes ut. Det gamle GTA-mønsteret med å kjøre i sirkel til stjernene slutter å blinke, ser ikke ut til å overleve.
Verden går videre under deg
- Butikker og hjem åpnes uten en lasteskjerm
- Folkemengder oppfører seg som individer – filmer, krangler, går videre
- Virksomheter ser ut til å følge timeplaner i stedet for å være kulisser
Kjøretøyene ble mer kresne
Drivstoff vises i opptakene. Det gjør også synlige skader som endrer kjøreegenskapene, og interiørdetaljer som tyder på at biler er modellert som rom snarere enn som skall. Om drivstoff er et fast system eller en valgmulighet, er uklart, men det er på skjermen.
Været gjør noe
Stormsekvenser viser oversvømte veier, vind som påvirker lette objekter og sikt som kollapser. Dette er nærmere et simuleringslag enn regnfiltret GTA V la på. Det er mer om dette i svaret vårt om orkaner i GTA 6.
To hovedpersoner, én historie
Jason og Lucia vises mens de jobber sammen, i stedet for i den tredelte roteringen GTA V brukte. Hvordan bytting fungerer mekanisk, ble ikke demonstrert.
Det som ikke ble vist
Ingen kamerainnstillinger, ingen vanskelighetsgrader, ingen økonomi- eller eiendomssystemer, ingen form for flerspiller. Fravær i et showcase er ikke fravær i et spill, men det er heller ikke bevis på noe.
Hele videoen er lenket fra trailer-siden, og hver eneste oppfølgingsdetalj havner i nyheter.