아니요, 그리고 애초에 가능성도 없었습니다. 모든 Rockstar 발표, 모든 트레일러 엔딩 카드, 두 콘솔 스토어 목록 모두 현재 세대 하드웨어만 언급합니다.
왜 이전 세대가 제외되었나
GTA V는 2013년 PS3로 출시되었기 때문에 Rockstar가 항상 구형 하드웨어에 억지로 맞춘다는 가정도 이해는 갑니다. 하지만 그 게임은 해당 콘솔을 기준으로 먼저 개발된 후 나중에 업스케일된 것이었습니다. GTA 6는 반대 방향입니다. PS5와 Series X|S가 제공하는 것을 기본 사양으로 삼아 설계되었습니다. 로딩 화면 없이 밀도 높은 도시를 스트리밍할 수 있는 빠른 솔리드 스테이트 저장장치, 훨씬 많은 메모리, 그리고 PS4보다 7년 후에 등장한 GPU 세대를 기준으로 말이죠.
이걸 백포트하는 건 설정을 낮추는 문제가 아닙니다. 세계를 더 작게 재구축해야 합니다.
구형 하드웨어로 스트리밍하는 건 어떤가요?
공식적으로 확인된 바는 없습니다. 클라우드 서비스가 이전에 Rockstar 타이틀을 지원한 적이 있고, 클라우드 버전이 기술적으로 구형 콘솔을 화면으로 사용하게 할 수는 있지만, GTA 6에 대해 그러한 계획이 발표된 적은 없습니다. 이걸 전제로 계획하지 마세요.
GTA Online 비교는 적용되지 않습니다
GTA Online은 신형 콘솔이 나온 후에도 수년간 구세대 플레이어를 지원했고, 그 역사 때문에 많은 사람들이 여기에도 같은 배려가 이어질 것이라고 믿었습니다. 그렇지 않을 겁니다. 기존 라이브 서비스를 구형 하드웨어에서 지원하는 것은 유지보수 결정이고, 완전히 새로운 플래그십을 그곳에 출시하는 것은 엔지니어링 결정입니다. 그리고 Rockstar는 GTA 6의 출시일이 정해지기도 전에 GTA Online의 구세대 지원을 종료했습니다.
아직 구세대를 쓰고 있다면
- Series S가 지원 목록에 오르는 가장 저렴한 합법적 경로입니다.
- 이 정도 규모의 출시 즈음에는 업그레이드 사용자들이 기기를 내놓기 때문에 중고 PS5나 Series X가 눈에 띄게 저렴해집니다.
- PC를 기다리는 건 도박입니다. 그 버전은 발표조차 되지 않았고, 출시일은 말할 것도 없습니다.