Nej, och det var aldrig ett kanske. Varje Rockstar-annonsering, varje trailerns slutkort och båda konsolbutikernas listningar nämner endast aktuell hårdvarugeneration.
Varför förra generationen uteslöts
GTA V släpptes till PS3 2013, så antagandet att Rockstar alltid pressar in sina spel på gammal hårdvara är förståeligt – men det spelet byggdes för de konsolerna från början och skalades upp i efterhand. GTA 6 går motsatt väg. Det designades kring vad PS5 och Series X|S erbjuder som baslinje: snabb solid-state-lagring som låter en tät stad strömma in utan laddningsskärmar, betydligt mer minne och en GPU-generation som kom sju år efter PS4:ans.
Att backporta det är inte en fråga om att sänka inställningarna. Världen skulle behöva byggas om i mindre skala.
Vad sägs om att streama det till gammal hårdvara?
Inget officiellt täcker detta. Molntjänster har burit Rockstar-titlar tidigare, och en molnversion skulle tekniskt sett låta en äldre konsol agera skärm, men ingen sådan lösning har annonserats för GTA 6. Planera inte utifrån det.
Jämförelsen med GTA Online gäller inte
GTA Online höll kvar spelare på förra generationen i åratal efter att nyare konsoler kommit, och den historien övertygade många om att samma gest skulle gälla här. Det kommer den inte att göra. Att stödja en befintlig live service på gammal hårdvara är ett underhållsbeslut; att släppa en helt ny flaggskeppstitel där är ett ingenjörsbeslut, och Rockstar avslutade stödet för GTA Online på förra generationen innan GTA 6 ens hade fått ett datum.
Om du fortfarande är kvar på förra generationen
- En Series S är den billigaste legitima vägen in på den supported list.
- En begagnad PS5 eller Series X blir markant billigare under månaderna kring en lansering av den här storleken, när uppgraderare säljer.
- Att vänta på PC är en chansning – den versionen har inte ens annonserats, än mindre datum satts.
Den kompletta listan över supported finns på vår plattformssidan, och hårdvaruannonseringar loggas i nyhetssektion.