Nee, en het was nooit een misschien. Elke aankondiging van Rockstar, elk eindkaartje van een trailer en beide consolewinkels noemen alleen current-gen hardware.
Waarom last-gen werd uitgesloten
GTA V verscheen in 2013 op de PS3, dus de aanname dat Rockstar altijd op oude hardware probeert te passen is begrijpelijk - maar dat was een game die eerst voor die consoles werd gebouwd en daarna werd opgeschaald. GTA 6 gaat de andere kant op. Het is ontworpen rond wat de PS5 en Series X|S als basis bieden: snelle solid-state opslag waardoor een dichte stad zonder laadschermen kan streamen, veel meer geheugen, en een GPU-generatie die zeven jaar na die van de PS4 kwam.
Dat terugporten is geen kwestie van instellingen verlagen. De wereld zou kleiner herbouwd moeten worden.
Wat dan met streamen naar oude hardware?
Niets officieels dekt dit. Clouddiensten hebben eerder Rockstar-titels gedragen, en een cloudversie zou een oudere console technisch gezien als scherm kunnen laten dienen, maar een dergelijke regeling is niet aangekondigd voor GTA 6. Reken er niet op.
De vergelijking met GTA Online gaat niet op
GTA Online hield last-gen spelers jarenlang ondersteund nadat nieuwere consoles verschenen, en die geschiedenis overtuigde veel mensen dat hetzelfde hier zou gelden. Dat zal niet gebeuren. Een bestaande live service op oude hardware ondersteunen is een onderhoudsbeslissing; een gloednieuw vlaggenschip daar uitbrengen is een engineeringbeslissing, en Rockstar beëindigde de last-gen ondersteuning voor GTA Online voordat GTA 6 ooit een datum had.
Als je nog op last-gen zit
- Een Series S is de goedkoopste legitieme route naar de ondersteunde lijst.
- Een gebruikte PS5 of Series X wordt flink goedkoper in de maanden rond een launch van deze omvang, wanneer upgraders hun oude console verkopen.
- Wachten op PC is een gok - die versie is helemaal niet aangekondigd, laat staan gedateerd.
De volledige ondersteunde lijst staat op onze platformpagina, en hardwareaankondigingen worden gelogd in de nieuwssectie.