Nei, og det var aldri et kanskje. Hver Rockstar-kunngjøring, hver trailer-sluttkort og begge konsollbutikkenes oppføringer nevner kun nåværende generasjons maskinvare.
Derfor ble forrige generasjon utelukket
GTA V ble utgitt på PS3 i 2013, så antakelsen om at Rockstar alltid presser spill inn på gammel maskinvare er forståelig – men det var et spill som først ble bygget for disse konsollene og deretter skalert opp. GTA 6 går motsatt vei. Det ble designet rundt det PS5 og Series X|S leverer som basislinje: rask solid-state-lagring som lar en tettbygd by strømme inn uten lasteskjermer, langt mer minne, og en GPU-generasjon som kom sju år etter PS4’s.
Å bakportere dette er ikke et spørsmål om å skru ned innstillingene. Verdenen måtte ha blitt gjenoppbygd i mindre skala.
Hva med å strømme det til gammel maskinvare?
Ingenting offisielt dekker dette. Skytjenester har tidligere levert Rockstar-titler, og en skyversjon ville teknisk sett la en eldre konsoll fungere som en skjerm, men ingen slik ordning er kunngjort for GTA 6. Ikke planlegg rundt det.
Sammenligningen med GTA Online gjelder ikke
GTA Online holdt spillere på forrige generasjon støttet i årevis etter at nyere konsoller kom, og den historien overbeviste mange om at samme tjeneste ville bli videreført her. Det vil den ikke. Å støtte en eksisterende levende tjeneste på gammel maskinvare er en vedlikeholdsbeslutning; å utgi et splitter nytt flaggskip der er en ingeniørbeslutning, og Rockstar avsluttet støtten for forrige generasjon for GTA Online før GTA 6 i det hele tatt fikk dato.
Hvis du fortsatt er på forrige generasjon
- En Series S er den billigste lovlige veien inn på listen over støttede enheter.
- En brukt PS5 eller Series X blir markant billigere i månedene rundt en lansering av denne størrelsen, når oppgradererne selger.
- Å vente på PC er et sjansespill – den versjonen er ikke kunngjort i det hele tatt, enn si fått dato.
Den fullstendige listen over støttede enheter er på vår plattformside, og maskinvarekunngjøringer blir loggført i nyhetsseksjon.