이 질문의 절반은 콘솔이 스스로 답한다. PS5와 Xbox Series X|S는 수정된 게임 코드를 실행하지 않으며, GTA 6는 이 두 플랫폼으로만 출시된다. Rockstar의 모드에 대한 입장이 무엇으로 밝혀지든, 출시일에는 관련이 없을 것이다.
PC 쪽 이야기
언급할 가치가 있는 모든 GTA 모딩 신은 PC에서 살아왔는데, GTA 6의 PC 버전은 발표된 것이 없다 - 시기도, 플랫폼 등록도, 아무것도. 그래서 현실적인 순서는 이렇다: 콘솔 먼저, 그다음 미정의 시점에 PC 출시, 그 뒤에 따라오는 모딩. 첫 단계 이후의 모든 단계는 가정일 뿐이다.
이 부분에서 얽힌 Rockstar의 역사
이 스튜디오는 모드를 공식 지원한 적이 없지만, 단속은 관용과 삭제 사이를 오갔다. 싱글 플레이어 모드는 수년간 대체로 건드리지 않았다. GTA Online을 건드리는 도구는 강하게 추적됐는데, 가장 눈에 띄는 건 2017년의 OpenIV로, Rockstar는 반발이 일자 이를 철회했다.
그러다 2023년 Rockstar는 커뮤니티가 GTA V 위에 구축한 역할극 프레임워크인 FiveM과 RedM을 만든 팀 Cfx.re를 인수했다. 이를 회사 안으로 들인 것은 진정한 입장 변화였다. 하지만 그것이 GTA 6에 관한 단 하나의 성명으로 이어지지는 않았다.
발표되지 않은 것들
- 어떤 모드 지원, 공식 도구나 SDK도
- GTA 6용 어떤 서버 프레임워크도
- 어떤 PC 출시일이나 시기도
- 싱글 플레이어 수정에 관한 어떤 정책도
합리적인 예상
Cfx.re 인수와 역할극에 몰린 자금을 고려하면, 언젠가 승인된 형태의 커뮤니티 서버 도구가 나올 가능성이 없지는 않다. 그 문장에서 무게를 지는 건 “언젠가”다. 저희 RP 및 온라인 페이지 주제를 팔로우하며, 공식적인 내용은 모두 뉴스 즉시 반영됩니다.