Konsolerna avgör halva den här frågan på egen hand. PS5 och Xbox Series X|S kör inte modifierad spelmjukvara, och GTA 6 lanseras bara på dessa två plattformar. Vad Rockstars hållning till moddar än visar sig vara, kommer den inte att vara relevant på lanseringsdagen.
PC-halvan
Varje GTA-modding-scen värd att nämna har levt på PC, och det finns ingen annonserad PC-version av GTA 6 – inget fönster, ingen plattformslistning, ingenting. Så den realistiska sekvensen är: konsoler först, en PC-släpp vid någon oannonserad senare tidpunkt, sedan vad modding som följer det. Varje steg efter det första är antaganden.
Rockstars komplicerade historia här
Studion har aldrig officiellt stöttat moddar, men dess upprätthållande har svängt mellan tolerans och nedtagningar. Enspelarmoddar lämnades till stor del i fred i flera år. Verktyg som rörde GTA Online förföljdes hårt, mest synligt med OpenIV 2017, vilket Rockstar backade från efter en motreaktion.
Sedan, 2023, köpte Rockstar Cfx.re, teamet bakom FiveM och RedM – de rollspelsramverk som communityn hade byggt på GTA V. Att ta in det i företaget var en genuin förändring i hållning. Det har dock inte lett till ett enda uttalande om GTA 6.
Vad som inte har annonserats
- Något modstöd, officiella verktyg eller SDK
- Något serverramverk för GTA 6
- Något PC-släppdatum eller fönster
- Någon policy för enspelarmodifiering
Den rimliga förväntan
Med tanke på förvärvet av Cfx.re och pengarna i rollspel verkar någon form av sanktionerat community-serververktyg till slut mer sannolikt än inte. “Till slut” bär tyngden i den meningen. Vår RP- och onlinesida följer ämnet, och allt officiellt hamnar i nyheter omedelbart.