Ja. Rockstar har presentert Lucia og Jason som de to karakterer du spiller som, ikke som én hovedperson og én følgesvenn. Så mye er klart ut fra hvordan begge har blitt vist.
Delen som ikke er forklart
Hvordan du bytter mellom dem. GTA V brukte et fritt bytte – et hjul du kunne hente fram i åpen verden, med en kort filmatisk overgang, der hver karakter levde sitt eget liv i ditt fravær. Om GTA 6 bruker samme system, en begrenset versjon av det, eller historiedrevet bytting på faste punkter, har ikke Rockstar beskrevet.
Dette betyr mer enn det høres ut som. Fritt bytte formet hvordan GTA V bygde opp oppdrag, sideinnhold og til og med ranene. En annen tilnærming vil gi et spill som føles annerledes.
To karakterer, ett forhold
Den strukturelle forskjellen fra GTA V er at Lucia og Jason er et par, ikke tre menn som av og til jobber sammen. En design med to hovedpersoner bygget rundt et forhold har mer grunn til å holde dem i samme scene, noe som kan bety færre øyeblikk med reell adskillelse enn GTA V bød på.
Påstander det er verdt å behandle varsomt
- Co-op- eller tomannsoppdrag. Ingenting er kunngjort, og spillet lanseres som en spill-for-én-spiller-tittel.
- Uavhengige ferdighetstrær, separat progresjon eller egenskaper per karakter. Ikke nevnt i noe offisielt materiale.
- Å velge hvilken karakter du skal spille som ved starten. Ingen slik valgmulighet er beskrevet.
Hvor svaret vil komme fra
Spillvideoen med utvidet gameplay fra august 2026 var det første grundige innblikket i hvordan spillet spilles, og fremtidige videoer er det mest sannsynlige stedet for å vise bytting. Alt offisielt opptak er indeksert på vår trailere-side, og nye detaljer logges i nyhetsstrøm.