Ja. Rockstar har presenterat Lucia och Jason som de två karaktärer du spelar, inte som en huvudperson och en följeslagare. Så mycket är tydligt utifrån hur båda har visats.
Delen som inte förklaras
Hur du växlar mellan dem. GTA V använde en fri växling – ett hjul du kunde ta fram i öppen värld, med en kort filmisk övergång där varje karaktär fortsatte sitt eget liv i din frånvaro. Om GTA 6 använder samma system, en begränsad version av det, eller berättelsedriven växling vid fasta punkter har Rockstar inte beskrivit.
Detta spelar större roll än det låter. Fri växling formade hur GTA V byggde upp uppdrag, sidouppdrag och till och med sina heists. En annan approach skulle ge ett spel som känns annorlunda.
Två karaktärer, en relation
Den strukturella skillnaden mot GTA V är att Lucia och Jason är ett par snarare än tre män som samarbetar ibland. En design med två huvudpersoner byggd kring en relation har större anledning att hålla dem i samma scen, vilket kan innebära färre stunder av genuin separation än GTA V erbjöd.
Påståenden att behandla försiktigt
- Co-op eller tvåspelaruppdrag. Inget har annonserats, och spelet lanseras som en singleplayer-titel.
- Oberoende färdighetsträd, separat progression eller egenskaper per karaktär. Nämns inte i något officiellt material.
- Att välja vilken karaktär man spelar i början. Något sådant alternativ har inte beskrivits.
Var svaret kommer att komma ifrån
Spelvideon från augusti 2026 var den första större titten på hur spelet spelas, och framtida videor är den troligaste platsen där byte av karaktär kan visas. All officiell film finns indexerad på vår trailersida, och nya detaljer loggas i nyhetsflöde.