Ja. Rockstar har præsenteret Lucia og Jason som de to karakterer du spiller, ikke som én hovedperson og én følgesvend. Så meget er klart ud fra den måde, begge er blevet vist på.
Delen, der ikke er forklaret
Hvordan du skifter mellem dem. GTA V brugte et frit skift - et hjul, du kunne trække frem i open world, med en kort filmisk overgang, hvor hver karakter fortsatte sit eget liv i dit fravær. Om GTA 6 bruger samme system, en begrænset version af det eller historiedrevet skift på faste punkter, er ikke beskrevet af Rockstar.
Det betyder mere, end det lyder. Frit skift formede, hvordan GTA V strukturerede missioner, sideindhold og endda sine heists. En anden tilgang ville give et spil, der føles anderledes.
To karakterer, ét forhold
Den strukturelle forskel fra GTA V er, at Lucia og Jason er et par snarere end tre mænd, der af og til arbejder sammen. Et design med to hovedpersoner bygget op omkring et forhold har mere grund til at holde dem i samme scene, hvilket kan betyde færre øjeblikke med ægte adskillelse, end GTA V tilbød.
Påstande, der er værd at behandle forsigtigt
- Co-op- eller tomandssmissioner. Intet er blevet annonceret, og spillet udkommer som singleplayer.
- Uafhængige skill trees, separat progression eller egenskaber per karakter. Ikke nævnt i noget officielt materiale.
- At vælge, hvilken karakter man spiller i starten. En sådan mulighed er ikke beskrevet.
Hvor svaret kommer fra
Gameplay-videoen fra august 2026 var det første grundige kig på, hvordan spillet spilles, og fremtidige videoer er det mest sandsynlige sted, hvor skiftet vil blive vist. Alt officielt materiale er indekseret på vores trailere-side, og nye detaljer registreres i nyhedsfeed.