2023년 8월, Rockstar는 FiveM과 RedM을 만든 팀인 Cfx.re를 인수했습니다. 이 두 프레임워크는 사실상 GTA V와 Red Dead 2의 롤플레이 신을 구축한 장본인이죠. 이건 기록으로 남아 있는 사실이며, Rockstar가 커뮤니티 서버를 어떻게 바라보는지 보여주는 가장 강력한 신호입니다.
이번 인수가 한 일과 하지 않은 일
Rockstar가 그동안 의심의 눈초리로 보던 모딩 플랫폼을 회사 안으로 들여온 것입니다. FiveM은 법적 회색지대에서 운영되던 무언가에서 Rockstar가 소유한 무언가로 바뀌었죠. 이후에도 Cfx.re 프로젝트는 계속 운영되었습니다.
하지 않은 일은 GTA 6에 대한 어떤 발표도 내놓지 않았다는 점입니다. 서버 도구도, 모딩 SDK도, 롤플레이 프레임워크도, 의도 표명도 없습니다. 인수로부터 3년이 지났고 출시가 다가오는데도, Rockstar는 이 주제에 대해 아무 말도 하지 않고 있습니다.
콘솔의 문제
GTA V의 롤플레이는 언제나 PC 현상이었습니다. 피할 수 없는 이유가 있는데, 수정된 클라이언트 코드를 실행해야 하기 때문입니다. 콘솔은 이를 허용하지 않죠. GTA 6는 PS5와 Xbox Series X|S로 출시되며, PC 버전은 발표되지 않았습니다. 이 상황이 바뀌기 전까지는, 롤플레이 서버가 존재하는 플랫폼에는 해당 게임이 없는 셈입니다.
현실적인 타임라인은 이렇게 생겼습니다
- 콘솔 출시, 싱글 플레이어, 2026년 11월
- 그 이후 어느 발표되지 않은 시점에 PC 버전
- 그다음에 구축되거나 승인된 커뮤니티 도구
첫 단계를 제외한 각 단계는 추측입니다. 누구도 날짜를 기준으로 서버를 계획해서는 안 됩니다.
한편
기존 GTA V 롤플레이 신은 사라지지 않고 FiveM에서 계속 운영되고 있습니다. 저희의 GTA 6 RP 페이지 에서 이 주제를 깊이 다루며, Rockstar가 뭐라고 말하면 업데이트합니다. 현재까지는 아무 말도 없었습니다.