I augusti 2023 förvärvade Rockstar Cfx.re, gruppen bakom FiveM och RedM – ramverken som i praktiken byggde rollspelsscenen i GTA V och Red Dead 2. Det hände, det finns dokumenterat, och det är den starkaste signal någon har om Rockstars inställning till communityservrar.
Vad förvärvet gjorde och inte gjorde
Det förde in en moddningsplattform som Rockstar tidigare hade behandlat med misstänksamhet i företaget. FiveM gick från något som verkade i en juridisk gråzon till något som Rockstar äger. Cfx.re-projekten fortsatte drivas efteråt.
Vad det inte gjorde var att producera något tillkännagivande om GTA 6. Inga serververktyg, inget moddnings-SDK, inget rollspelsramverk, ingen avsiktsförklaring. Tre år efter köpet, och med lanseringen närmande sig, har Rockstar inte sagt något i frågan.
Konsolproblemet
Rollspel i GTA V har alltid varit ett PC-fenomen, av en oundviklig anledning: det kräver att man kör modifierad klientkod, vilket konsoler inte tillåter. GTA 6 lanseras på PS5 och Xbox Series X|S med ingen PC-version tillkännagiven. Tills det ändras har plattformen där rollspelsservrar finns inte spelet.
Hur en realistisk tidslinje ser ut
- Konsollansering, enspelarläge, november 2026
- En PC-version vid någon oannonserad tidpunkt efter
- Communityverktyg byggda eller godkända efter det
Varje steg är en gissning utom det första. Ingen borde planera en server kring ett datum.
Under tiden
Den befintliga rollspelsscenen i GTA V är inte på väg någonstans och fortsätter köras på FiveM. Vår GTA 6 RP-sida täcker ämnet på djupet och uppdateras när Rockstar säger något, vilket de för närvarande inte har gjort.