I august 2023 kjøpte Rockstar opp Cfx.re, gruppen bak FiveM og RedM – rammeverkene som i praksis bygde rollespill-scenen i GTA V og Red Dead 2. Det skjedde, det er offisielt dokumentert, og det er det sterkeste signalet noen har om Rockstars holdning til fellesskapsdrevne servere.
Hva oppkjøpet gjorde og ikke gjorde
Det brakte en moddeplattform som Rockstar tidligere hadde behandlet med mistenksomhet inn i selskapet. FiveM gikk fra å operere i en juridisk gråsone til å være noe Rockstar eier. Cfx.re-prosjektene fortsatte å kjøre etterpå.
Det oppkjøpet ikke gjorde, var å produsere noen kunngjøring om GTA 6. Ingen serververktøy, ingen modde-SDK, ingen rollespill-rammeverk, ingen intensjonserklæring. Tre år etter kjøpet, og med lansering nært forestående, har Rockstar sagt ingenting om saken.
Konsollproblemet
Rollespill i GTA V har alltid vært et PC-fenomen, av en uunngåelig grunn: det krever å kjøre modifisert klientkode, noe konsoller ikke tillater. GTA 6 lanseres på PS5 og Xbox Series X|S med ingen PC-versjon kunngjort. Inntil det endres, har plattformen der rollespill-serverne holder til, ikke spillet.
Hvordan en realistisk tidslinje ser ut
- Konsollansering, enspiller, november 2026
- En PC-versjon på et ikke kunngjort tidspunkt etter det
- Fellesskapsverktøy bygget eller godkjent etter det
Hvert steg er en gjetning bortsett fra det første. Ingen bør planlegge en server rundt en dato.
I mellomtiden
Den eksisterende rollespill-scenen i GTA V forsvinner ikke og kjører fortsatt på FiveM. Vår GTA 6 RP-side dekker temaet i dybden og oppdateres når Rockstar sier noe, noe de foreløpig ikke har gjort.