In augustus 2023 nam Rockstar Cfx.re over, de groep achter FiveM en RedM - de frameworks die de roleplay-scene op GTA V en Red Dead 2 in feite hebben opgebouwd. Dat is gebeurd, het staat op papier, en het is het sterkste signaal dat iemand heeft over Rockstar’s houding tegenover communityservers.
Wat de overname wel en niet deed
Het bracht een moddingplatform dat Rockstar voorheen met argwaan bekeek, binnen het bedrijf. FiveM ging van iets dat in een juridisch grijs gebied opereerde naar iets dat eigendom is van Rockstar. De projecten van Cfx.re bleven daarna draaien.
Wat het niet deed, is enige aankondiging over GTA 6 opleveren. Geen servertools, geen modding-SDK, geen roleplay-framework, geen intentieverklaring. Drie jaar na de aankoop, en met de release in aantocht, heeft Rockstar niets over het onderwerp gezegd.
Het consoleprobleem
Roleplay op GTA V is altijd een pc-fenomeen geweest, om een onvermijdelijke reden: het vereist het draaien van aangepaste clientcode, wat consoles niet toestaan. GTA 6 verschijnt op PS5 en Xbox Series X|S met geen pc-versie aangekondigd. Totdat dat verandert, heeft het platform waar roleplayservers leven, de game niet.
Hoe een realistische tijdlijn eruitziet
- Console-release, singleplayer, november 2026
- Een pc-versie op een nog niet aangekondigd moment daarna
- Communitytools die daarna worden gebouwd of goedgekeurd
Elke stap is een gok, behalve de eerste. Niemand zou een server rond een datum moeten plannen.
Ondertussen
De bestaande GTA V-roleplayscene gaat nergens heen en blijft draaien op FiveM. Onze GTA 6 RP-pagina behandelt het onderwerp uitgebreid en wordt bijgewerkt wanneer Rockstar iets zegt, wat voorlopig niet is gebeurd.