I august 2023 opkøbte Rockstar Cfx.re, gruppen bag FiveM og RedM – de rammeværk, der reelt set byggede rollespilsscenen op på GTA V og Red Dead 2. Det skete, det er dokumenteret, og det er det stærkeste signal, nogen har om Rockstars holdning til fællesskabsservere.
Hvad opkøbet gjorde og ikke gjorde
Det bragte en modding-platform, som Rockstar tidligere havde behandlet med mistro, ind i virksomheden. FiveM gik fra at operere i en juridisk gråzone til at være noget, Rockstar ejer. Cfx.re-projekterne fortsatte med at køre bagefter.
Det, opkøbet ikke gjorde, var at frembringe nogen som helst meddelelse om GTA 6. Ingen serverværktøjer, ingen modding-SDK, intet rollespilsrammeværk, ingen hensigtserklæring. Tre år efter købet, og med lanceringen nært forestående, har Rockstar intet sagt om emnet.
Konsolproblemet
Rollespil på GTA V har altid været et PC-fænomen, af en uundgåelig grund: det kræver, at man kører modificeret klientkode, hvilket konsoller ikke tillader. GTA 6 udkommer på PS5 og Xbox Series X|S med ingen annonceret PC-version. Indtil det ændrer sig, har den platform, hvor rollespilsservere lever, ikke spillet.
Hvordan en realistisk tidslinje ser ud
- Konsollancering, singleplayer, november 2026
- En PC-version på et uannonceret tidspunkt derefter
- Fællesskabsværktøjer bygget eller godkendt efter det
Hvert skridt er et gæt bortset fra det første. Ingen bør planlægge en server ud fra en dato.
I mellemtiden
Den eksisterende GTA V-rollespilsscene forsvinder ikke og kører fortsat på FiveM. Vores GTA 6 RP-side dækker emnet i dybden og opdateres, når Rockstar siger noget, hvilket de i øjeblikket ikke har gjort.