Naar inhoud gaan
Tech

Welke engine gebruikt GTA 6?

Kort antwoord

RAGE, Rockstars interne engine, in een sterk herziene vorm. De studio heeft geen technische documentatie gepubliceerd, dus de details zijn afgeleid uit de beelden in plaats van officieel bevestigd.

Bijgewerkt Tech

Rockstar bouwt sinds 2006 zijn eigen engine en lijkt daar niet mee te stoppen. RAGE - de Rockstar Advanced Game Engine - dreef GTA IV, Red Dead Redemption, GTA V en Red Dead Redemption 2 aan, en GTA 6 zet die lijn voort. Wat Rockstar niet heeft gedaan, is een technische uiteenzetting publiceren, dus alles hieronder is afgelezen van de beelden.

Wat er flink herbouwd uitziet

Verlichting

De showcase leunt op indirect licht en volumetrics op een manier die Red Dead 2 niet deed. Interieurs die via ramen worden verlicht, natte straten die neon weerkaatsen en nachtscènes die detail in de schaduw behouden in plaats van tot zwart te worden verpletterd, wijzen allemaal op een herwerkte lichtpijplijn.

Menigtes

De voetgangersdichtheid in strand- en straatscènes is de meest zichtbare sprong. Belangrijker nog: individuen in die menigtes gedragen zich anders dan elkaar - dit is een gedragssysteem, niet zomaar een hoger spawnaantal.

Water

Een game die zich aan deze kust afspeelt, moet water goed krijgen, en de beelden tonen branding, ondiepe vlaktes en stormgedreven overstromingen die zich anders gedragen. Het water van RDR 2 was al sterk; dit lijkt een verdere stap.

Streaming

Interieurs die openen zonder laadonderbreking, en lange ritten tussen regio's zonder pauze, wijzen erop dat het streamingsysteem vanaf het begin rond console-SSD's is herbouwd.

En Euphoria dan?

Rockstar gebruikt sinds GTA IV de Euphoria-middleware van NaturalMotion voor personagefysica, wat de reeks zijn kenmerkende strompelende ragdolls gaf. De reacties van personages in de showcase lijken consistent met een geëvolueerde versie daarvan, hoewel Rockstar die niet heeft genoemd.

Een waarschuwing over versienummers

Je zult “RAGE 9” en vergelijkbare labels in artikelen zien. Rockstar geeft zijn engine niet publiekelijk versienummers. Die nummers zijn verzonnen voor koppen.

Prestatievragen worden behandeld in onze framerate antwoord, en de video's zelf staan op de trailers-pagina.

Gerelateerde vragen

Tech Hoelang duurde het om GTA 6 te maken? De ontwikkeling begon rond 2014, waardoor de wachttijd van start tot release ongeveer 12 jaar is. Rockstar heeft… Tech Hoeveel RAM heeft GTA 6 nodig? Er is geen pc-versie van GTA 6 aangekondigd, dus er bestaan geen RAM- of VRAM-vereisten.… Tech Is de GTA 6-leak echt? Ja, de GTA 6-leak van september 2022 was echt en toonde footage uit een vroege ontwikkelingsfase. Rockstar bevestigde de… Tech Wat zijn de pc-vereisten voor GTA 6? Er is geen pc-versie van GTA 6 aangekondigd, dus er bestaan geen officiële systeemvereisten. Elke… Tech Op welke console draait GTA 6 het best? De PS5 Pro is de krachtigste console die tot nu toe is aangekondigd, maar Rockstar heeft niets vrijgegeven over… Tech Hoeveel FPS draait GTA 6 op Xbox Series X? Rockstar heeft de framerate voor GTA 6 op Xbox Series X niet bevestigd. Prestatiedoelen…